Библиотека › 3. клас

Компютърно моделиране

  1. Компютърът и безопасната работа
  2. Среда за визуално програмиране
  3. Герой и сцена
  4. Команди за движение
  5. Последователност от команди
  6. Повторение (цикъл) готов урок
  7. Събития и реакции
  8. Малък проект: история с герои